一、概念解释
函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。
大家大概都知道旧款电视机的工作原理,就是一行行得扫描出色彩到屏幕上,然后组成一张张图片。由于肉眼只能分辨出一定频率的变化,当高频率的扫描,人类是感觉不出来的。反而形成一种视觉效果,就是一张图。就像高速旋转的风扇,你看不到扇叶,只看到了一个圆一样。 同理,可以类推到js代码。在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为跑得越多,带来的效果也是一样。倒不如,把js代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。这是函数节流最形象的解释。
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。二、函数节流
函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到。因为滚动事件,是一个高频触发的事件。以下是监听页面元素滚动的示例代码:
// 函数节流var canRun = true; document.getElementById("throttle").onscroll = function(){ if(!canRun){ // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return return; } canRun = false; setTimeout(function(){ console.log("函数节流"); canRun = true; }, 300); };
函数节流的要点是,声明一个变量当标志位,记录当前代码是否在执行。
如果空闲,则可以正常触发方法执行。 如果代码正在执行,则取消这次方法执行,直接return
。 这个方法的作用是监听ID为
当throttle
元素的滚动事件。canRun
为true
,则代表现在的滚动处理事件是空闲的,可以使用。 通过关卡if(!canRun)
,等于就拿到了通行证。然后下一步的操作就是立马将关卡关上canRun=false
。这样,其他请求执行滚动事件的方法,就被挡回去了。 接着用setTimeout
规定最小的时间间隔300,接着再执行setTimeout
方法体里面的内容。 最后,等setTimeout
里面的方法都执行完毕,才释放关卡canRun=true
,允许下一个访问者进来。
这个函数节流的实现形式,需要注意的是执行的间隔时间是>=300ms
。如果具体执行的方法是包含callback
的,也可以将canRun=true
这一步放到callback
中。理解了函数节流的关卡设置重点,其实改起来就简单多了。
三、函数防抖
函数防抖的应用场景,最常见的就是用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了。只有等用户输入完毕后,前端才需要检查格式是否正确,如果不正确,再弹出提示语。以下还是以页面元素滚动监听的例子,来进行解析:
// 函数防抖var timer = false; document.getElementById("debounce").onscroll = function(){ clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态 timer = setTimeout(function(){ console.log("函数防抖"); }, 300); };
函数防抖的要点,也是需要一个setTimeout
来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。
clearTimeout
清掉,重新开始。 如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。 这个方法的作用是监听ID为
进入滚动事件方法体的时候,做的第一件事就是清除上次未执行的debounce
元素的滚动事件setTimeout
。而setTimeout
的引用id由变量timer
记录。clearTimeout
方法,允许传入无效的值。所以这里直接执行clearTimeout
即可。 然后,将需要执行的代码放入setTimeout
中,再返回setTimeout
引用给timer缓存。 如果倒计时300ms
以后,还没有新的方法触发滚动事件,则执行setTimeout
中的代码。
函数防抖的实现重点,就是巧用setTimeout
做缓存池,而且可以轻易地清除待执行的代码。
四、在线demo
这是我写的一个测试demo,把鼠标移动到模块上方,滚动滚轮,即可在控制台查看输出效果。
:https://wall-wxk.github.io/blogDemo/2017/02/15/throttleAndDebounce.html
:http://www.jianshu.com/p/b73c2acad696